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Tus manos hablan (y te delatan)
Hola.
Entramos en la recta final. La semana que viene será la última.
Hoy quiero hablarte de tus manos. El error número uno del mago amateur es "manosear" los objetos.
Están hablando y no paran de cortar la baraja, hacer abanicos, o darle vueltas a una moneda. Hacen eso por puros nervios.
El espectador percibe esa tensión y sospecha.
El maestro Arturo de Ascanio decía que tus manos deben tener una "soltura desarmante". Si te dan un golpe en la muñeca, las cartas deberían caerse al suelo.
Pero vamos a sumarle una idea de otro genio: Slydini.
Slydini dominaba la tensión y la relajación. Si tú estás tenso, el público se pone tenso y te escruta con la mirada. Si tú respiras, te relajas y aflojas los hombros, el público también se relaja.
Ascanio remataba esto con su concepto de las "Acciones en Tránsito".
Si tienes que hacer una trampa (como robar una moneda o empalmar), no la hagas como una acción aislada. Hazla mientras haces un movimiento mayor y lógico.
Por ejemplo: alarga la mano para coger un bolígrafo, o para apartar un vaso de agua, y en ese trayecto haz tu trampa.
El cerebro del espectador solo registra la acción principal (mover el vaso) y borra por completo el movimiento secreto.
La próxima vez que actúes: respira, deja los objetos quietos en la mesa mientras hablas, y camufla tus trampas en movimientos naturales.
Y recuerda, nos quedan solo 3 correos. Si no te has apuntado a Magigram, hazlo ya aquí: https://magigram.com/es/soon/
Mañana te cuento más.
Julio Ribera.
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